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Yams : la stratégie de la partie haute et le bonus de 35 points

Quand viser le bonus de 35, quels chiffres sacrifier, comment sécuriser les 63 points. L'angle décision, pas les règles : celles-ci sont sur la fiche Yams.

17 juin 2026 · Règles Faciles

Dés et grille de score pour viser la partie haute au Yams

Article stratégie : le détail des combinaisons et du remplissage de grille est sur la fiche Yams. Ici, on parle décisions : comment décrocher le bonus de la partie haute.

La partie haute du Yams (As à Six) cache la décision la plus rentable du jeu : le bonus de 35 points. Il tombe si vous totalisez au moins 63 points sur ces six lignes. Beaucoup de joueurs le ratent de peu, faute d'avoir visé juste dès les premiers tours.

Pourquoi 63 points, et pas un de moins

Le seuil de 63 correspond à la moyenne de trois dés par chiffre : trois As (3), trois Deux (6), trois Trois (9), trois Quatre (12), trois Cinq (15), trois Six (18). La somme fait exactement 63.

Autrement dit, si vous inscrivez trois exemplaires de chaque chiffre, vous touchez le bonus pile. Chaque dé au-dessus de cette moyenne vous constitue une marge, chaque dé en dessous creuse une dette qu'il faudra combler ailleurs.

Raisonner en avance et en retard

La bonne méthode consiste à suivre votre écart cumulé par rapport à la moyenne de trois dés.

  • Quatre Six au lieu de trois : vous prenez +6 d'avance (24 au lieu de 18).
  • Deux Cinq seulement : vous êtes en retard de 5 (10 au lieu de 15).

Tant que votre avance compense vos retards, le bonus reste atteignable. Dès que la dette devient trop lourde dans les hauts chiffres, mieux vaut sacrifier une ligne basse plutôt que de saborder la partie haute.

Les chiffres hauts d'abord

Les Six et les Cinq pèsent le plus dans le calcul. Une mauvaise ligne de Six (un seul dé, soit 6 au lieu de 18) coûte 12 points de retard, presque impossible à rattraper. Une mauvaise ligne d'As ne coûte que 2 points.

La hiérarchie de priorité, quand vous hésitez où placer un lancer moyen :

  1. Sécurisez les Six et les Cinq avec au moins trois exemplaires.
  2. Visez le confort sur les Quatre et Trois.
  3. Gardez les As et Deux comme variables d'ajustement, ce sont les cases les moins chères à sacrifier.

Quand renoncer au bonus

Renoncer est parfois la meilleure décision. Si à mi-partie votre retard cumulé dépasse une dizaine de points sans réserve de hauts chiffres, le bonus est hors d'atteinte : transformez vos lancers en points sur la partie basse (full, suites, brelan), plutôt que de jeter de bons dés dans une partie haute condamnée.

À l'inverse, si vous abordez les derniers tours avec une avance confortable, vous pouvez vous permettre d'inscrire un As faible sans risque : le bonus est déjà verrouillé.

L'arbitrage avec la partie basse

Un brelan de Six, par exemple, peut aller soit dans la ligne des Six (18 points, plein pot pour le bonus), soit dans la ligne Brelan de la partie basse (somme des cinq dés). En début de partie, privilégiez la partie haute pour viser les 63. En fin de partie, placez là où le gain immédiat est le plus élevé.

Pour aller plus loin

Besoin de la grille et des combinaisons ?Fiche règles Yams

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