Société
Règles des jeux de société
Règles de jeux de société : échecs, dames, Monopoly, Scrabble et jeux d'ambiance. Mise en place, tours, actions et conditions de victoire.

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Règles de jeux de société : échecs, dames, Monopoly, Scrabble et jeux d'ambiance. Mise en place, tours, actions et conditions de victoire.

Cette catégorie rassemble jeux de plateau, stratégie abstraite et jeux d'ambiance. Commencez par vérifier l'édition et le matériel, puis suivez la mise en place, le déroulement d'un tour et la condition de victoire indiqués dans chaque fiche. Une version PDF gratuite est disponible sur chaque règle.
Des jeux sans hasard où déplacements, captures et positions sont déterminants.
Mise en place, déplacements, ressources et conditions de victoire.
Cible, ligne de lancer, gestes autorisés et calcul des points.
Des parties rythmées par les réflexes, les rôles cachés ou les indices.

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 23 août 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 4 août 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 24 mai 2026

Mis à jour le 13 juillet 2026

Mis à jour le 13 juillet 2026

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Mis à jour le 23 août 2026

Mis à jour le 27 juillet 2026

Mis à jour le 27 juillet 2026
Règles spécifiques liées aux jeux de cette catégorie.
UNO variantes maison
Empiler les +2, pioche jusqu'à jouer, règles du pot, les variantes les plus demandées comparées aux règles officielles Mattel.
Billard américain (8-ball)
Break, unies et rayées, empocher la 8, fautes et blanche en main, le pool le plus joué en bar.
Billard français
3 boules, table sans poches, carambole et partie libre, le billard traditionnel à la française.
Billard anglais (snooker)
Rouges et couleurs, alternance, points, frames et fautes, le snooker expliqué.
Dames 64 cases
Règles du jeu de dames sur 64 cases : placement des 12 pions, prises, rafles et dames volantes, avec les différences du checkers 8×8.
Distance et hauteur de cible
Hauteur du bull, distance de lancer et contrôle diagonal : mesures steel-tip et électroniques, avec méthode d'installation de la cible.
Fléchettes 501
Partir de 501, soustraire, finir en double, le format compétition et bar expliqué pas à pas.
Fléchettes 301
Partir de 301, ouvrir en double, finir en double, la manche rapide entre amis.
Fléchettes Cricket
Fermer les cibles 15 à 20 et le bull, marquer sur l'adversaire : la variante Cricket expliquée pas à pas.
UNO Flip
Règles officielles UNO Flip : signification des cartes claires et sombres, Flip, +5, Piger une couleur, score et PDF Mattel en français.